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Des études marketing simplifiées grâce aux magasins virtuels d’Actiplay
Posted by Frederic Nuyts in Articles en français on April 5, 2009
La version 2 d’Actisku permet de tester l’impact de changements d’emballages ou de publicités et promotions de têtes de gondoles auprès d’un panel de consommateurs via internet.
A la demande du brasseur Carlsberg, l’éditeur français Actiplay a développé Actisku, un logiciel de simulation d’environnement commercial qui s’éloigne de son cœur de métier traditionnel, le jeu vidéo. Ce logiciel crée des supermarchés virtuels en trois dimensions. La cible : les sociétés de sondage, les industriels et les acteurs de la distribution à la recherche d’environnements commerciaux virtuels réalistes.
Avec la version 2 d’Actisku, il est possible de changer les emballages, les publicités ou les promotions de têtes de gondoles, et de tester l’impact de ces modifications auprès d’un panel de consommateurs via internet. Les comportements virtuels sont ensuite analysés en temps réel pour déterminer la meilleure stratégie commerciale.
Une modélisation signée Dassault
L’imagerie 3D d’Actisku est créée par le logiciel Virtools, de Dassault Systèmes. Une grande quantité d’information et de textures étant nécessaires, Actiplay a peaufiné les capacités d’affichage et d’optimisation afin que le temps de téléchargement d’un magasin sur un PC grand public soit rapide. « L’image 3D d’un magasin de 1 000 m², comportant 200 plans composés d’objets modélisés en 3D, est téléchargeable en moins de deux minutes sur une connexion ADSL correcte », assure Martial Barbera, directeur de ce projet.
Fondé sur une architecture Lamp, Actisku pourra bientôt communiquer avec d’autres logiciels puisqu’Actiplay développe actuellement des capacités de dialogue avec les logiciels utilisés dans la distribution (Spaceman, Apollo).
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